会员:TofuGan7

indienova.com/u/tofugan7

北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27357

引言Cocos Creator 引擎,为国内团队——厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具……最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

艳阳山乡(Sunny Village)

indienova.com/game/sunny-village

游戏玩法简介 开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

游戏玩法简介开局条件有限,除了原有的发电站、钢铁厂、仓库和一些当地群众以外,水泥厂、伐木林以及更多的种植或养殖加工外都需要您努力……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

碧海潮生怀旧版

indienova.com/steam/game/2558480

开发:成都盟布克科技有限公司 。……人物建模与交互更加逼真;战斗系统采用了回合制与策略要素结合的新颖战斗方式,阵型,绝招,乃至地形都可对战斗结果造成影响……;培育系统升级,培养门下弟子各项属性,甚至能带着他们做农活;网络对战升级,与其他玩家PK可获取丰厚的奖励

太阳表决:黑暗神剑(Sol Divide)

indienova.com/game/sol-divide

日本著名游戏公司彩京(Psikyo)最早于街机平台上推出的横版幻想射击动作游戏。……1997 年在大型街机上推出,以独特的剑与魔法组合而成的独特游戏世界,及崭新且容易熟悉的游戏系统,曾一度造成射击游戏的流行风潮……《太阳表决》采用了两人同时游玩的横向射击方法来进行,而除了射击攻击、四段近距离剑斩等一般的攻击之外

业火 Hellfire

indienova.com/steam/game/2921890

“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”

永恒之柱 2:死火 - 万事通(Pillars of Eternity II: Deadfire - Deck of Many Things)

indienova.com/game/pillars-of-eternity-ii-deadfire-deck-of-many-things

• 船上提供大量购买物品,或者你也可以击败船只守卫,武力夺取财宝

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7

开发:软星科技(北京)有限公司, Softstar Technology (Beijing)。……《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……- 即时战斗,切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,切换四名不同风格的主控角色进行作战

关于高难度游戏设计的小思考

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-high-difficulty-games/

游戏与玩具最大的不同,就在于玩具是没有障碍和自由把玩的,而游戏需要参与者用特定的方式克服障碍。……玩家愿意接受失败,但不愿意接受惩罚——失败是玩家自己造成的,玩家失败了会怪自己;惩罚是游戏对玩家的剥夺……技巧游戏要给玩家设置可以提升技巧解决的合理困难,让玩家(主要)变强的自己而非变强的角色去解决困难

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)